O básico
Mãos vencedoras
Quatro grupos e um par, os Treze órfãos e a regra mais importante: 3 fan para vencer.
Quatro grupos e um par
A mão vencedora básica tem quatro grupos mais um par: 14 peças (uma a mais por kong).
- Sequência (chow): três seguidas do mesmo naipe, como . Honras não formam sequências.
- Pung: três iguais, como .
- Kong: quatro iguais. Conta como um grupo; depois de declarar, compra-se uma reposição.
- Par: duas iguais, como .
Treze órfãos
A única vitória que não é quatro grupos e um par: um 1 e um 9 de cada naipe e as sete honras, mais uma segunda cópia de qualquer uma delas.
Os Treze órfãos precisam ser uma mão fechada: sem chow nem pung.
Três fan para vencer
A regra mais importante do mahjong de Hong Kong: uma mão completa também precisa de 3 fan para vencer. Uma mão sem fan suficientes é uma «mão frango» e não pode vencer.
Jeitos comuns de chegar a três fan:
- Manter a mão fechada (1) sem flores (1), e então comprar sozinho (1) ou fazer só chows (1).
- Fazer pung de um dragão, ou do vento do seu assento ou da rodada: 1 fan cada.
- Buscar naipe misto (3) ou só pungs (3): isso basta sozinho.
Todos os fan na Tabela de fan.
A espera
Quando falta uma peça, você está «pronto». Dá para esperar mais de uma peça:
A dica de espera mostra os fan de cada peça esperada. Se nenhuma basta, refaça a mão.
Leia a seguirTabela de fan →