Mahjong de Hong Kong

Mahjong de Hong Kong

O jogo cantonês das casas de chá e das mesas de família de Hong Kong: 13 peças, flores e pelo menos três fan para vencer. Três adversários no computador, e os fan são contados por você.

Uma família joga mahjong num apartamento claro de Hong Kong com vista para o porto: a avó mostra uma peça à neta de moletom lilás, enquanto o pai observa à direita A vovó te ensina! Falta só uma peça!

Regras clássicas de Hong Kong

144 peças com oito flores, mãos de 13 peças, chow só do jogador à esquerda, mínimo de 3 fan e limite de 10 fan — como na mesa de casa.

Adversários justos

Iniciante, normal e experiente. O computador não vê suas peças nem a muralha; cada mão é embaralhada de forma justa. Sem trapaça.

Esperas com seus fan

Veja o que você espera, quantas restam e quantos fan cada peça vale — e quais não bastam para vencer.

Grátis, sem download

Nada para instalar, sem conta, sem anúncios chatos. Seu jogo e suas estatísticas ficam salvos neste aparelho.

Como jogar mahjong de Hong Kong

Aprenda mahjong de Hong Kong com a vovó em quatro passos simples.

  1. 1Comprar

    Sua vez, compre uma peça!

    Na sua vez, compre uma peça da muralha e descarte uma: você sempre fica com 13.

  2. 2Flores

    Uma flor? Abra e compre outra!

    Comprou uma flor ou estação? Abra na hora e compre outra do fim da muralha. Flores podem valer fan.

  3. 3Chow · Pung · Kong

    Essa é minha: pung!

    Use um descarte para completar um grupo: chow (sequência) só do jogador à sua esquerda; pung ou kong de qualquer um.

  4. 4Mahjong!

    Mahjong!

    Quatro grupos e um par valendo pelo menos 3 fan, e você ganha! Os fan são contados para você.

As regras completas

  1. Cada um recebe 13 peças; o carteador pega uma a mais (14) e descarta primeiro.
  2. Na sua vez, compre uma peça e descarte uma. Flores são abertas na hora e repostas com uma peça do fim da muralha.
  3. Pegue um descarte para formar um grupo: pung (três iguais) e kong (quatro) de qualquer um, chow (sequência) só do jogador à sua esquerda. Vitória vem antes de pung, pung antes de chow.
  4. Quatro grupos e um par formam uma mão vencedora (os Treze órfãos também), mas ela precisa valer pelo menos 3 fan.
  5. Os fan viram pontos pela tabela «meio picante»: ganhando no descarte, só quem descartou paga (em dobro); comprando sozinho, os três pagam.
  6. Se a muralha acabar sem vencedor, a mão empata e o carteador continua.

Jogue o quanto quiser

De uma mão de três minutos a uma partida completa de quatro rodadas.

Tabela de fan

Os fan usados na maioria das mesas de Hong Kong. Em cada família só conta o maior. Mãos limite valem direto o máximo (10 fan).

MãoFan
Sem flores (無花)1
Flor do assento (正花)1
Conjunto de flores (一台花)2
Mão fechada (門前清)1
Compra própria (自摸)1
Só chows (平糊)1
Pung de dragão (三元牌)1
Pung do vento da rodada (圈風)1
Pung do vento do assento (門風)1
Extremos e honras (混么九)1
Última peça (海底撈月)1
Vitória após kong (槓上開花)1
Roubar o kong (搶槓)1
Só pungs (對對糊)3
Naipe misto (混一色)3
Três dragões menores (小三元)5
MãoFan
Naipe puro (清一色)7
Três grandes dragões (大三元)8
Treze órfãos (十三么)Limite
Nove portões (九子連環)Limite
Quatro pungs ocultos (坑坑糊)Limite
Quatro kongs (十八羅漢)Limite
Quatro grandes ventos (大四喜)Limite
Quatro ventos menores (小四喜)Limite
Só honras (字一色)Limite
Só extremos (清么九)Limite
Mão celestial (天糊)Limite
Mão terrena (地糊)Limite
Mão humana (人糊)Limite
As oito flores (八仙過海)Limite
Sete flores roubam uma (七搶一)Limite

As peças

Caracteres, círculos e bambus de 1 a 9, quatro de cada; os ventos Leste, Sul, Oeste e Norte; os dragões Vermelho, Verde e Branco; e oito flores (Primavera, Verão, Outono, Inverno, Ameixeira, Orquídea, Bambu, Crisântemo). 144 peças no total.

Dicas para iniciantes

  1. Abra as flores assim que comprá-las e pegue uma peça de reposição: você sempre fica com 13 peças na mão.
  2. No começo, monte principalmente sequências (chows): são mais fáceis de completar e deixam a mão flexível.
  3. Mais para o fim da mão, observe os descartes dos outros e jogue peças seguras para não entregar a vitória a ninguém.
  4. É preciso pelo menos 3 fan para ganhar, então fique de olho nos seus fan enquanto monta a mão.

Perguntas frequentes

Qual a diferença entre o mahjong de Hong Kong e o taiwanês ou japonês?

O mahjong de Hong Kong usa mãos de 13 peças (o taiwanês, 16) e exige pelo menos 3 fan para vencer. Não há riichi nem dora como no japonês; os fan vêm das flores, da mão fechada, da compra própria, de pungs de honras, de um só naipe, de todos pungs etc.

É mesmo grátis? Precisa de cadastro?

Totalmente grátis, sem cadastro. O jogo roda no navegador e salva o progresso no seu aparelho.

O computador trapaceia?

Não. O computador só conhece as próprias peças e o que está na mesa, assim como você. A muralha é embaralhada uma vez no início de cada mão e não é mais mexida.

Por que não posso vencer com a mão completa?

Uma mão com menos de 3 fan («mão frango») não pode vencer. Mantenha-a fechada, busque pungs de honras, um só naipe ou todos pungs, ou torça por uma compra própria. A dica de espera mostra os fan de cada peça.

O que é o limite (爆棚)?

Por padrão os fan têm teto de 10 (dá para escolher 8 ou 13). Mãos especiais como os Treze órfãos ou os Quatro grandes ventos valem direto o limite.

Dá para jogar no celular?

Sim — celular, tablet ou computador. Gire o celular na horizontal para peças maiores e mais fáceis de tocar.

Novo no mahjong de Hong Kong?

O guia para iniciantes explica, com desenhos das peças, as peças, as mãos vencedoras, todos os fan e como os pontos são pagos.

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