Mahjong di Hong Kong
Il gioco cantonese delle case da tè e dei tavoli di famiglia di Hong Kong: 13 tessere, fiori e almeno tre fan per vincere. Tre avversari al computer, i fan li contiamo noi.
Te lo insegna la nonna!
Mi manca una tessera!

Regole classiche di Hong Kong
144 tessere con otto fiori, mani da 13, chow solo dal giocatore a sinistra, minimo 3 fan e limite di 10 fan: come al tavolo di casa.

Avversari leali
Principiante, normale ed esperto. Il computer non vede le tue tessere né il muro; ogni mano è mescolata in modo equo. Niente trucchi.

Attese con i loro fan
Vedi cosa aspetti, quante ne restano e quanti fan vale ogni tessera, e quali non bastano per vincere.

Gratis, senza download
Niente da installare, nessun account, niente pubblicità fastidiosa. Partita e statistiche restano su questo dispositivo.
Come si gioca al mahjong di Hong Kong
Impara il mahjong di Hong Kong con la nonna in quattro semplici passi.
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1Pescare
Tocca a te, pesca!Al tuo turno pesca una tessera dal muro e scartane una: in mano ne hai sempre 13.
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2Fiori
Un fiore? Scoprilo e ripesca!Hai pescato un fiore o una stagione? Scoprilo subito e pesca una tessera sostitutiva dalla fine del muro. I fiori possono dare fan.
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3Chow · Pung · Kong
Quella è mia: pung!Usa uno scarto per completare un gruppo: chow (scala) solo dal giocatore alla tua sinistra, pung o kong da chiunque.
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4Mahjong!
Mahjong!Quattro gruppi e una coppia che valgono almeno 3 fan, e hai vinto! I fan si contano da soli.
Le regole complete
- Ognuno riceve 13 tessere; il mazziere ne prende una in più (14) e scarta per primo.
- Al tuo turno pesca una tessera e scartane una. I fiori si scoprono subito e si sostituiscono pescando dalla fine del muro.
- Puoi prendere uno scarto per formare un gruppo: pung (tre uguali) e kong (quattro) da chiunque, chow (scala) solo dal giocatore alla tua sinistra. La vittoria batte il pung, il pung batte il chow.
- Quattro gruppi e una coppia sono una mano vincente (anche i Tredici orfani), ma deve valere almeno 3 fan.
- I fan diventano punti con la tabella «mezzo piccante»: vincendo su scarto paga da solo chi ha scartato (il doppio); pescando da soli pagano tutti e tre.
- Se il muro finisce senza vincitori la mano è nulla e il mazziere resta.
Gioca quanto vuoi
Da una mano di tre minuti a una partita completa di quattro giri.
- Principiante — Gioca rilassato e chiama spesso. Ottimo per imparare.
- Normale — Cerca vittorie rapide che arrivino comunque a 3 fan e conta le tessere visibili.
- Esperto — Costruisce mani più grandi e si difende appena sembri vicino alla vittoria.
Tabella dei fan
I fan usati alla maggior parte dei tavoli di Hong Kong. In ogni famiglia conta solo il più alto. Le mani limite valgono subito il massimo (10 fan).
| Mano | Fan |
|---|---|
| Senza fiori (無花) | 1 |
| Fiore del posto (正花) | 1 |
| Serie di fiori (一台花) | 2 |
| Mano chiusa (門前清) | 1 |
| Pesca propria (自摸) | 1 |
| Tutti chow (平糊) | 1 |
| Pung di drago (三元牌) | 1 |
| Pung del vento del giro (圈風) | 1 |
| Pung del vento del posto (門風) | 1 |
| Terminali e onori (混么九) | 1 |
| Ultima tessera (海底撈月) | 1 |
| Vittoria dopo il kong (槓上開花) | 1 |
| Rubare il kong (搶槓) | 1 |
| Tutti pung (對對糊) | 3 |
| Seme misto (混一色) | 3 |
| Tre draghi minori (小三元) | 5 |
| Mano | Fan |
|---|---|
| Seme puro (清一色) | 7 |
| Tre grandi draghi (大三元) | 8 |
| Tredici orfani (十三么) | Limite |
| Nove porte (九子連環) | Limite |
| Quattro pung nascosti (坑坑糊) | Limite |
| Quattro kong (十八羅漢) | Limite |
| Quattro grandi venti (大四喜) | Limite |
| Quattro venti minori (小四喜) | Limite |
| Tutti onori (字一色) | Limite |
| Tutti terminali (清么九) | Limite |
| Mano celeste (天糊) | Limite |
| Mano terrena (地糊) | Limite |
| Mano umana (人糊) | Limite |
| Tutti e otto i fiori (八仙過海) | Limite |
| Sette fiori ne rubano uno (七搶一) | Limite |
Le tessere
Caratteri, cerchi e bambù da 1 a 9, quattro per tipo; i venti Est, Sud, Ovest e Nord; i draghi Rosso, Verde e Bianco; più otto fiori (Primavera, Estate, Autunno, Inverno, Pruno, Orchidea, Bambù, Crisantemo). 144 tessere in tutto.
Consigli per iniziare
- Scopri i fiori appena li peschi e prendi una tessera sostitutiva: in mano tieni sempre 13 tessere.
- All’inizio punta soprattutto sulle scale (chow): si completano più facilmente e la mano resta flessibile.
- Più avanti nella mano, guarda cosa hanno scartato gli altri e gioca tessere sicure per non regalare la vittoria a nessuno.
- Per vincere servono almeno 3 fan: tieni d’occhio i tuoi fan mentre costruisci la mano.
Domande frequenti
In cosa differisce il mahjong di Hong Kong da quello taiwanese o giapponese?
Il mahjong di Hong Kong usa mani da 13 tessere (quello taiwanese da 16) e servono almeno 3 fan per vincere. Niente riichi né dora come nel giapponese; i fan arrivano da fiori, mano chiusa, pesca propria, pung d’onore, un solo seme, tutti pung e così via.
È davvero gratis? Serve registrarsi?
Completamente gratis, senza registrazione. Il gioco gira nel browser e salva i progressi sul tuo dispositivo.
Il computer bara?
No. Il computer conosce solo le sue tessere e ciò che è sul tavolo, come te. Il muro si mescola una volta all’inizio di ogni mano e poi non si tocca più.
Perché non posso vincere con una mano completa?
Una mano sotto i 3 fan («mano pollo») non può vincere. Tienila chiusa, punta ai pung d’onore, a un solo seme o a tutti pung, oppure spera nella pesca propria. Il suggerimento di attesa mostra i fan di ogni tessera.
Cos’è il limite (爆棚)?
Di base i fan hanno un tetto di 10 (si può scegliere 8 o 13). Le mani speciali come i Tredici orfani o i Quattro grandi venti valgono subito il limite.
Posso giocare sul telefono?
Sì: telefono, tablet o computer. Gira il telefono in orizzontale per tessere più grandi e facili da toccare.
Nuovo al mahjong di Hong Kong?
La guida per principianti spiega con le immagini delle tessere le tessere, le mani vincenti, tutti i fan e come si pagano i punti.