Mahjong de Hong Kong

Lo básico

Manos ganadoras

Cuatro grupos y una pareja, los Trece huérfanos y la regla más importante: 3 fan para ganar.

En esta página
  1. Cuatro grupos y una pareja
  2. Trece huérfanos
  3. Tres fan para ganar
  4. La espera

Cuatro grupos y una pareja

La mano ganadora básica son cuatro grupos más una pareja: 14 fichas (una más por cada kong).

Tres escaleras, un pung de dragón rojo y una pareja de 1 de bambú
  • Escalera (chow): tres seguidas de un palo, como . Los honores no forman escaleras.
  • Pung: tres iguales, como .
  • Kong: cuatro iguales. Cuenta como un grupo; después se roba una de reposición.
  • Pareja: dos iguales, como .

Trece huérfanos

La única victoria que no es cuatro grupos y una pareja: un 1 y un 9 de cada palo y los siete honores, más una segunda copia de cualquiera de ellos.

Trece huérfanos: el límite directamente

Los Trece huérfanos deben ser una mano cerrada: sin chow ni pung.

Tres fan para ganar

La regla más importante del mahjong de Hong Kong: una mano completa también necesita 3 fan para ganar. Una mano sin fan suficientes es una «mano pollo» y no puede ganar.

Con flores y un grupo abierto, esta mano de escaleras solo vale 1 fan: no basta

Formas habituales de llegar a tres fan:

  • Mantener la mano cerrada (1) sin flores (1) y luego robar tú (1) o hacer todo chows (1).
  • Hacer pung de un dragón o de tu viento de asiento o de ronda: 1 fan cada uno.
  • Ir a por palo mezclado (3) o todo pungs (3): eso basta por sí solo.

Todos los fan, en la Tabla de fan.

La espera

Cuando te falta una ficha estás «lista». Puedes esperar más de una ficha:

Espera simple al 9 de círculos
Espera doble al 5 o al 8 de bambú

La ayuda de espera muestra los fan de cada ficha que esperas. Si ninguna llega, rehaz la mano.

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