Mahjong di Hong Kong

Le basi

Mani vincenti

Quattro gruppi e una coppia, i Tredici orfani e la regola più importante: 3 fan per vincere.

In questa pagina
  1. Quattro gruppi e una coppia
  2. Tredici orfani
  3. Tre fan per vincere
  4. L’attesa

Quattro gruppi e una coppia

La mano vincente base è fatta di quattro gruppi più una coppia: 14 tessere (una in più per ogni kong).

Tre scale, un pung di draghi rossi e una coppia di 1 di bambù
  • Scala (chow): tre consecutive dello stesso seme, come . Gli onori non formano scale.
  • Pung: tre uguali, come .
  • Kong: quattro uguali. Conta come un gruppo; dopo la dichiarazione si pesca una sostituta.
  • Coppia: due uguali, come .

Tredici orfani

L’unica vittoria che non è quattro gruppi e una coppia: un 1 e un 9 di ogni seme e tutti e sette gli onori, più una seconda copia di uno di essi.

Tredici orfani: subito il limite

I Tredici orfani devono essere una mano chiusa: niente chow né pung.

Tre fan per vincere

La regola più importante del mahjong di Hong Kong: una mano completa deve anche valere 3 fan. Una mano senza abbastanza fan è una «mano pollo» e non può vincere.

Con fiori e un gruppo scoperto, questa mano di scale vale solo 1 fan: non basta

Modi comuni per arrivare a tre fan:

  • Restare chiuso (1) senza fiori (1), poi pescare da solo (1) o fare tutti chow (1).
  • Fare pung di un drago, o del tuo vento del posto o del giro: 1 fan ciascuno.
  • Puntare al seme misto (3) o a tutti pung (3): basta da solo.

Tutti i fan nella Tabella dei fan.

L’attesa

Quando ti manca una tessera sei «pronto». Puoi aspettare più di una tessera:

Attesa singola sul 9 di cerchi
Attesa bilaterale sul 5 o sull’8 di bambù

Il suggerimento d’attesa mostra i fan di ogni tessera che aspetti. Se nessuna basta, rifai la mano.

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