はじめての対局
最初の 1 局を打つ
対戦相手の選択から初めての和了まで。卓の見方、牌の捨て方、各ボタンの使い方。
新しい対局を始める
トップページの「今すぐ遊ぶ」を押すとロビーが開きます。最初はこの設定がおすすめです。
- 対戦相手は「初心者」:コンピューターが気ままに速く打つので、流れを覚えやすいです。
- 長さは「1 局」か「東圏」:1 局なら数分、東圏は最低 4 局。
- 卓のルールは初期設定のまま:3 番縛り、10 番上限、半辣上、放銃者のみ支払い。「対局開始」を押します。
対局は自動保存されます。ページを閉じて戻ると、ロビーに「前回の続き」が出ます。
卓の見方
あなたは画面の下、コンピューター 3 人は左・正面・右です。最初にサイコロで親を決め、親がサイコロで山を割る位置を決めます。
- 手牌:いちばん下の列、普段は 13 枚。自分の番に 1 枚ツモり、いったん右端に置かれます。
- 花牌:ツモった花牌は自動で晒され、山の後ろから補充されます。手牌の左に並び、花の有無や自風の花かどうかで番数が変わります。
- 捨て牌:各自の前に並ぶ捨てた牌。守るときにいちばん大事な手がかりです。
- 中央の小さな画面:山の残り枚数、圏風、4 人の自風。「親」と表示された人がこの局の親です。
1 枚ツモって 1 枚捨てる
自分の番になると自動でツモるので、捨てる牌を選ぶだけです。牌をタップして選び、もう一度タップで捨てます。キーボードなら左右キーで選び、Enter で捨てます。
ツモって捨てるを繰り返し、「4 面子 + 1 雀頭」がそろえば和了れます。形の作り方は 和了の形 を見てください。
チー・ポン・カン・ロン
ほかの人が使える牌を捨てると、手牌の上にボタンが出ます。
- チー:上家(左隣)の捨て牌だけで、順子を作れます。
- ポン:対子を持っていれば、誰の捨て牌でも 3 枚目をもらえます。
- カン:同じ牌 3 枚を持っていれば 4 枚目をもらうか、自分でツモって暗槓。山の後ろから 1 枚補充します。
- ロン:この牌で和了れて番数も足りるとき。押せば勝ちです。
いらなければ「スルー」。チーやポンをすると手牌が晒され、門前清(1 番)がなくなるので、よく考えて。
待ちと番数の表示
テンパイすると、手牌の上に待ち牌、残り枚数、それぞれ和了ったときの番数が並びます。
- 番数だけの表示:誰の捨て牌でも和了れます。
- 「ツモで」と付いたもの:ツモの 1 番を足さないと縛りに届きません。
- 薄く「N 番のみ」と出るもの:来ても和了れません。手を組み直しましょう。
形はそろっても 3 番に届かないときは、「和了れません」と表示されます。各番の価値は 番数表 を見てください。
1 局が終わったら
誰かが和了るか流局すると結果が出ます。付いた番、合計、各自の支払い。「次の局」で続けます。番数が点数になる仕組みは 点数と支払い へ。
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