홍콩 마작

기본 규칙

판수표

각 판의 값: 꽃 없음·멘젠·전부 슌쯔부터 또이또이·혼일색·청일색, 예패 상한까지.

이 페이지 내용
  1. 모든 판
  2. 쉽게 붙는 판
  3. 큰 판
  4. 예패: 바로 상한
  5. 같은 계열은 최고만

모든 판

이 게임이 쓰는 판수표로, 홍콩의 많은 테이블과 같습니다. 같은 계열은 가장 높은 것만 세고, 합계는 상한(기본 10판)까지입니다.

역판
꽃 없음 (無花)1판
자기 꽃 (正花)1판
꽃 한 세트 (一台花)2판
멘젠 (門前清)1판
쯔모 (自摸)1판
전부 슌쯔 (平糊)1판
삼원패 커쯔 (三元牌)1판
장풍 커쯔 (圈風)1판
자풍 커쯔 (門風)1판
혼요구 (混么九)1판
해저로월 (海底撈月)1판
영상개화 (槓上開花)1판
창깡 (搶槓)1판
또이또이 (對對糊)3판
혼일색 (混一色)3판
소삼원 (小三元)5판
청일색 (清一色)7판
대삼원 (大三元)8판
예패(바로 상한)
십삼요 (十三么)상한
구련보등 (九子連環)상한
사암각 (坑坑糊)상한
사깡쯔 (十八羅漢)상한
대사희 (大四喜)상한
소사희 (小四喜)상한
자일색 (字一色)상한
청노두 (清么九)상한
천화 (天糊)상한
지화 (地糊)상한
인화 (人糊)상한
꽃 여덟 장 (八仙過海)상한
칠창일 (七搶一)상한

쉽게 붙는 판

가장 흔한 판으로, 3판은 대개 이것들로 채웁니다.

  • 꽃 없음(1): 그 판에서 꽃을 한 장도 가져오지 않음.
  • 자기 꽃(장당 1): 자기 자리의 꽃. 동은 춘·매, 남은 하·란 식입니다.
  • 멘젠(1): 치·퐁·명깡 없음(암깡은 괜찮음).
  • 쯔모(1): 화료패를 직접 가져옴.
  • 전부 슌쯔(1): 몸통 4개가 모두 슌쯔.
  • 역패 커쯔(조당 1): 중·발·백의 커쯔, 또는 자풍·장풍의 커쯔. 동 바퀴의 동가가 동을 퐁하면 둘 다 붙습니다.

큰 판

또이또이: 몸통 4개 모두 커쯔, 3판
혼일색: 한 종류 수패와 자패, 3판(이 패는 중 커쯔로 1판 더)
청일색: 한 종류 수패만, 7판
소삼원: 삼원패 커쯔 2개와 삼원패 머리, 5판

예패: 바로 상한

화료하면 바로 상한이 되는 패를 「예패」라고 하며, 다른 판은 더하지 않습니다. 십삼요, 구련보등, 사암각, 사깡쯔, 대사희, 소사희, 자일색, 청노두, 천화, 지화, 인화, 그리고 꽃 화료(꽃 여덟 장, 칠창일).

구련보등: 멘젠으로 한 종류 1112345678999, 아홉 종 대기

같은 계열은 최고만

  • 혼일색과 청일색은 겹치지 않습니다. 자일색은 예패입니다.
  • 삼원패 커쯔·소삼원·대삼원은 가장 높은 하나만.
  • 자기 꽃과 꽃 한 세트: 같은 조 네 장이 모이면 꽃 한 세트만 세고, 그 조의 자기 꽃은 세지 않습니다.

판수가 점수가 되는 방법은 점수와 지불로.

다음에 읽을 글점수와 지불 →

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